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Ficha de Vixe
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Ficha de Vixe
Nombre: Vixe
Apodo: Ninguno
Edad: 18
Descripción Psicológica:
Le es conocido por su elevado sarcasmo y ser impulsivo, no le importa en absoluto lo que
la gente que no le importa piense de él, de carácter frío, ama dejar a sus enemigos indefensos,
no darles la oportunidad de defenderse ni de atacar, se esfuerza siempre por innovar su control, intentando cosas nuevas para él,
en la pelea es sumamente frío y despiadado, no subestima a nadie por más débil que parezca
y nunca da un paso atrás, orgulloso de cada cosa que hace, su valor y coraje son impulsados gracias a sus ganas de
aprender, explorar y experimentar hasta la muerte.
Descripcón Física:
Cabello ondulado levemente largo y casi siempre despeinado, usando
ropas muy parecidas a las de los guerreros del Reino Tierra, llevando siempre un pañuelo
con simbolos extraños que sólo él cónoce, atado al brazo, sin razón alguna, por simple estética.
Historia:
Él es hijo de un simple campesino de un pueblo del reino tierra, vivió su infancia como cualquier
otro niño del Reino Tierra, sus hermanos y su padre fueron a la guerra, quedándo él sólo
a cargo de su madre y una pequeña granja que poseían, pasados los años la Nación del fuego
se llevó la vida de mucha gente, un día, cuando tenía 17 años, su madre fué en la madrugada
a despedirse de él, lo despertó y le dijo: '' Adiós hijo, gracias por protegerme cuanto te
fué posible '' él volvió a quedarse dormido, pero segundos después reaccionó y salió
corriendo de su casa, viendo como su madre se había entregado por él, su reacción fué
atroz, su coraje fué tan grande que 20 maestros de la Nación del Fuego no bastaron para
detener su alma enfurecida, haciendo todo el control que había inventado para sí mismo, los
maestros de fuego quedaron anonados ante las técnicas que él había usado en su contra, sin saber
como reaccionar, sucumbieron ante su ira, lastimosamente cada vez eran más y más, y no tenía más
trucos con los cuales podría sorprender a los nuevos maestros fuego que se habían estado uniendo,
cayó de rodillas y aún así siguió luchando como pudo, sino hasta que un fuerte golpe en su nuca
le hizo quedar inconsciente...
Al día siguiente despertó encadenado hasta del cuello, en una prisión de la Nación del fuego,
rodeado sólo por esas decoraciones de la nación del fuego que le parecían vomitivas,
antorchas y metal en todos lados, pensó que no había salida, podía ver sólo como en su celda
había una '' V '', indicando que su celda, era la celda número cinco, sin más que hacer, se puso a pensar
y a reflexionar sobre si lo que había hecho estaba correcto, muchos recuerdos inundaron a su mente
despues de esa pregunta, la cual fué respondida a sí mismo con que lo encontraba bien hecho, pero,
a pesar de tantos recuerdos de su infancia, le llegó uno en particular, uno de una chica, una chica que era
maestra tierra, que había logrado controlar el metal...
Estando en ése estado, se encontraba en el mismo estado que las piedras se encontraban cuando
estaban a punto de ser convertidas en metal, presionado, hundido y siendo devorado por el fuego y el coraje
de no poder realizar ninguna acción...
Notó como las cadenas empezaron a levantarse por su coraje, el suelo metálico a agrietarse, despues de ello, solo
salió un enorme grito gutural de lo más profundo de su alma, desatándose así de todas las cadenas logrando escapar
de la prisión a pesar de todos los maestros y soldados que habitaban en ella, llevándose consigo a
cientos de prisioneros tanto de la Nación del fuego como del Reino Tierra, los cuales se fueron separando poco
a poco, él decidió regresar a su hogar, en el cual había dado comienzo toda ésta historia, para poder
así vivir una vida calmada, lejos de todos aquellos recuerdos, incluso de su control...
Nacionalidad:
Reino Tierra
Rango:
Maestro
Tipo de Control:
Tierra y Metal control
Estadisticas:
Stamina: +2100
Chi: +1900
Velocidad: 350
Fuerza: 250
Resistencia: 600
Habilidades:
Lanzar grandes Rocas:
Dando un golpe en el suelo puede generar que se desprenda una enorme roca la cual se puede usar como un proyectil letal.
Costo: -20 Chi
Rango: Aprendiz
Crear Tuneles:
El usario es capaz de abrirse paso por barreras rocosas por medio de su control.
Costo: -25 Chi
Rango: Aprendiz
Terremoto:
Usando su control el usuario es capaz de mover bruscamente las capaz del suelo generando un poderoso terremoto.
Puede utilizarse en 3 niveles los cuales califican el poder del terremoto,
En el nivel uno se es capaz de derribar a un oponente, en el segundo nivel puedes desequilibrar de 1 a 5 oponentes, en el tercer Nivel se puede llegar a derribar un casa completa.
Costo: 25- Chi (Nivel 1) -35(Nivel 2) -45(Nivel 3)
Rango: Guerrero/Maestro
Absorber con la Tierra:
El usuario es capaz de hundir a su oponente en cualquier superficie rocosa hasta el punto que desee.
Costo: -30 por turno/post
Rango: Maestro
Habilidades nuevas y por aprobar:
Trasladar Grandes Objetos: (Maestro Tierra/Metal)
Es utilizada para remover enormes rocas o metales hacia algún lugar.
Costos:
Tierra: -25 Chi
Metal: -35 Chi
Rango: Aprendiz/Guerrero
Aprisionamiento:
Crea una pirámide en la cual se aprisiona a un solo objetivo, la cual se va
haciendo más pequeña, hasta dejar inmóvil al objetivo dentro de ella, sin lastimarle, pero
dejándole indefenso e incapaz de realizar alguna acción.
Información extra: Sólo se puede salir de ella si el maestro deja de utilizar su control en la pirámide para crear
presión, o alguien le interrumpe.
Costo: -150 Chi por turno/post
Armadura de Piedra/Metal:
El maestro tierra se protege a sí mismo con una capa de tierra o metal, la cual, si es de piedra
le otorga 300 puntos de resistencia extra y le resta 50 puntos a su velocidad, si es de metal le otorga 500 puntos de
resistencia extra y le resta 30 puntos a su velocidad.
Información extra: La armadura de metal sólo se puede crear de haber restos metálicos en el sitio, pero se puede
calentar con fuego control, obligando al maestro a despojarse de ella.
Costos:
Tierra: -80 Chi
Metal: -200 Chi
Danza de la muerte:
El maestro empieza una acción evasiva en la cual se vale de giros en el aire para esquivar el 80% de los ataques, mientras
levanta rocas y las usa para defenderse o atacar.
Costo: -300 Chi
Patinar sobre la tierra:
El maestro se desliza sobre la tierra, ganando así 400 de velocidad, pero reduciendo su
resistencia en 200.
Costo: -150 Chi
Refugio Improvisado:
El maestro crea un refugio con su tierra control, dándole forma e interior a su gusto.
Consta de 3 niveles.
Nivel 1: Refugio sólo para una persona.
Nivel 2: Refugio capaz de albergar a 3 personas
Nivel 3: Refugio capaz de albergar a 5 personas
Costos:
Nivel 1: -200 Chi
Nivel 2: -300 Chi
Nivel 3: -500 Chi
Resbaladilla:
El maestro crea una resbaladilla improvisada para así negar el daño por caída de sitios muy altos
Costo: -150 Chi
Torre de observación:
El maestro eleva una zona del suelo, muy alto, de donde se puede observar desde encima de los árboles, para así
tener consentimiento de donde está o a donde ir.
Costo: -100 Chi
Apodo: Ninguno
Edad: 18
Descripción Psicológica:
Le es conocido por su elevado sarcasmo y ser impulsivo, no le importa en absoluto lo que
la gente que no le importa piense de él, de carácter frío, ama dejar a sus enemigos indefensos,
no darles la oportunidad de defenderse ni de atacar, se esfuerza siempre por innovar su control, intentando cosas nuevas para él,
en la pelea es sumamente frío y despiadado, no subestima a nadie por más débil que parezca
y nunca da un paso atrás, orgulloso de cada cosa que hace, su valor y coraje son impulsados gracias a sus ganas de
aprender, explorar y experimentar hasta la muerte.
Descripcón Física:
Cabello ondulado levemente largo y casi siempre despeinado, usando
ropas muy parecidas a las de los guerreros del Reino Tierra, llevando siempre un pañuelo
con simbolos extraños que sólo él cónoce, atado al brazo, sin razón alguna, por simple estética.
- Apariencia:
PD: Sé que no lleva la característica de las ropas verdes como el reino tierra, ni se ve ningún pañuelo en el brazo, pero pongo ésta foto por que es de lo más parecido que encontré a lo que quiero.
Historia:
Él es hijo de un simple campesino de un pueblo del reino tierra, vivió su infancia como cualquier
otro niño del Reino Tierra, sus hermanos y su padre fueron a la guerra, quedándo él sólo
a cargo de su madre y una pequeña granja que poseían, pasados los años la Nación del fuego
se llevó la vida de mucha gente, un día, cuando tenía 17 años, su madre fué en la madrugada
a despedirse de él, lo despertó y le dijo: '' Adiós hijo, gracias por protegerme cuanto te
fué posible '' él volvió a quedarse dormido, pero segundos después reaccionó y salió
corriendo de su casa, viendo como su madre se había entregado por él, su reacción fué
atroz, su coraje fué tan grande que 20 maestros de la Nación del Fuego no bastaron para
detener su alma enfurecida, haciendo todo el control que había inventado para sí mismo, los
maestros de fuego quedaron anonados ante las técnicas que él había usado en su contra, sin saber
como reaccionar, sucumbieron ante su ira, lastimosamente cada vez eran más y más, y no tenía más
trucos con los cuales podría sorprender a los nuevos maestros fuego que se habían estado uniendo,
cayó de rodillas y aún así siguió luchando como pudo, sino hasta que un fuerte golpe en su nuca
le hizo quedar inconsciente...
Al día siguiente despertó encadenado hasta del cuello, en una prisión de la Nación del fuego,
rodeado sólo por esas decoraciones de la nación del fuego que le parecían vomitivas,
antorchas y metal en todos lados, pensó que no había salida, podía ver sólo como en su celda
había una '' V '', indicando que su celda, era la celda número cinco, sin más que hacer, se puso a pensar
y a reflexionar sobre si lo que había hecho estaba correcto, muchos recuerdos inundaron a su mente
despues de esa pregunta, la cual fué respondida a sí mismo con que lo encontraba bien hecho, pero,
a pesar de tantos recuerdos de su infancia, le llegó uno en particular, uno de una chica, una chica que era
maestra tierra, que había logrado controlar el metal...
Estando en ése estado, se encontraba en el mismo estado que las piedras se encontraban cuando
estaban a punto de ser convertidas en metal, presionado, hundido y siendo devorado por el fuego y el coraje
de no poder realizar ninguna acción...
Notó como las cadenas empezaron a levantarse por su coraje, el suelo metálico a agrietarse, despues de ello, solo
salió un enorme grito gutural de lo más profundo de su alma, desatándose así de todas las cadenas logrando escapar
de la prisión a pesar de todos los maestros y soldados que habitaban en ella, llevándose consigo a
cientos de prisioneros tanto de la Nación del fuego como del Reino Tierra, los cuales se fueron separando poco
a poco, él decidió regresar a su hogar, en el cual había dado comienzo toda ésta historia, para poder
así vivir una vida calmada, lejos de todos aquellos recuerdos, incluso de su control...
Nacionalidad:
Reino Tierra
Rango:
Maestro
Tipo de Control:
Tierra y Metal control
Estadisticas:
Stamina: +2100
Chi: +1900
Velocidad: 350
Fuerza: 250
Resistencia: 600
Habilidades:
Lanzar grandes Rocas:
Dando un golpe en el suelo puede generar que se desprenda una enorme roca la cual se puede usar como un proyectil letal.
Costo: -20 Chi
Rango: Aprendiz
Crear Tuneles:
El usario es capaz de abrirse paso por barreras rocosas por medio de su control.
Costo: -25 Chi
Rango: Aprendiz
Terremoto:
Usando su control el usuario es capaz de mover bruscamente las capaz del suelo generando un poderoso terremoto.
Puede utilizarse en 3 niveles los cuales califican el poder del terremoto,
En el nivel uno se es capaz de derribar a un oponente, en el segundo nivel puedes desequilibrar de 1 a 5 oponentes, en el tercer Nivel se puede llegar a derribar un casa completa.
Costo: 25- Chi (Nivel 1) -35(Nivel 2) -45(Nivel 3)
Rango: Guerrero/Maestro
Absorber con la Tierra:
El usuario es capaz de hundir a su oponente en cualquier superficie rocosa hasta el punto que desee.
Costo: -30 por turno/post
Rango: Maestro
Habilidades nuevas y por aprobar:
Trasladar Grandes Objetos: (Maestro Tierra/Metal)
Es utilizada para remover enormes rocas o metales hacia algún lugar.
Costos:
Tierra: -25 Chi
Metal: -35 Chi
Rango: Aprendiz/Guerrero
Aprisionamiento:
Crea una pirámide en la cual se aprisiona a un solo objetivo, la cual se va
haciendo más pequeña, hasta dejar inmóvil al objetivo dentro de ella, sin lastimarle, pero
dejándole indefenso e incapaz de realizar alguna acción.
Información extra: Sólo se puede salir de ella si el maestro deja de utilizar su control en la pirámide para crear
presión, o alguien le interrumpe.
Costo: -150 Chi por turno/post
Armadura de Piedra/Metal:
El maestro tierra se protege a sí mismo con una capa de tierra o metal, la cual, si es de piedra
le otorga 300 puntos de resistencia extra y le resta 50 puntos a su velocidad, si es de metal le otorga 500 puntos de
resistencia extra y le resta 30 puntos a su velocidad.
Información extra: La armadura de metal sólo se puede crear de haber restos metálicos en el sitio, pero se puede
calentar con fuego control, obligando al maestro a despojarse de ella.
Costos:
Tierra: -80 Chi
Metal: -200 Chi
Danza de la muerte:
El maestro empieza una acción evasiva en la cual se vale de giros en el aire para esquivar el 80% de los ataques, mientras
levanta rocas y las usa para defenderse o atacar.
Costo: -300 Chi
Patinar sobre la tierra:
El maestro se desliza sobre la tierra, ganando así 400 de velocidad, pero reduciendo su
resistencia en 200.
Costo: -150 Chi
Refugio Improvisado:
El maestro crea un refugio con su tierra control, dándole forma e interior a su gusto.
Consta de 3 niveles.
Nivel 1: Refugio sólo para una persona.
Nivel 2: Refugio capaz de albergar a 3 personas
Nivel 3: Refugio capaz de albergar a 5 personas
Costos:
Nivel 1: -200 Chi
Nivel 2: -300 Chi
Nivel 3: -500 Chi
Resbaladilla:
El maestro crea una resbaladilla improvisada para así negar el daño por caída de sitios muy altos
Costo: -150 Chi
Torre de observación:
El maestro eleva una zona del suelo, muy alto, de donde se puede observar desde encima de los árboles, para así
tener consentimiento de donde está o a donde ir.
Costo: -100 Chi
Invitado- Invitado
Re: Ficha de Vixe
Ficha aprobada
Princesa Azula- Gran espíritu antiguo
- Signo chino :
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