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Mensaje por Invitado Dom Jul 07, 2013 5:25 pm

Hola, éstas son las habilidades que he inventado, algunas son específicamente necesarias de mi personaje, como la de
Aprisionamiento, espero sean aprobadas, saludos Very Happy
---------------------------------------------------
Trasladar Grandes Objetos: (Maestro Tierra/Metal)
Es utilizada para remover enormes rocas o metales hacia algún lugar.
Costos:
Tierra: -25 Chi
Metal: -35 Chi
Rango: Aprendiz/Guerrero

Aprisionamiento:
Crea una pirámide en la cual se aprisiona a un solo objetivo, la cual se va
haciendo más pequeña, hasta dejar inmóvil al objetivo dentro de ella, sin lastimarle, pero
dejándole indefenso e incapaz de realizar alguna acción.
Información extra: Sólo se puede salir de ella si el maestro deja de utilizar su control en la pirámide para crear
presión, o alguien le interrumpe.
Costo: -150 Chi por turno/post
Rango: Maestro

Armadura de Piedra/Metal:
El maestro tierra se protege a sí mismo con una capa de tierra o metal, la cual, si es de piedra
le otorga 300 puntos de resistencia extra y le resta 50 puntos a su velocidad, si es de metal le otorga 500 puntos de
resistencia extra y le resta 30 puntos a su velocidad.
Información extra: La armadura de metal sólo se puede crear de haber restos metálicos en el sitio, pero se puede
calentar con fuego control, obligando al maestro a despojarse de ella.
Costos:
Tierra: -80 Chi
Metal: -200 Chi
Rango: Maestro

Danza de la muerte:
El maestro empieza una acción evasiva en la cual se vale de giros en el aire para esquivar el 80% de los ataques, mientras
levanta rocas y las usa para defenderse o atacar.
Costo: -300 Chi
Rango: Maestro

Patinar sobre la tierra:
El maestro se desliza sobre la tierra, ganando así 400 de velocidad, pero reduciendo su
resistencia en 200.
Costo: -150 Chi
Rango: Maestro/Aprendiz

Refugio Improvisado:
El maestro crea un refugio con su tierra control, dándole forma e interior a su gusto.
Consta de 3 niveles.
Nivel 1: Refugio sólo para una persona.
Nivel 2: Refugio capaz de albergar a 3 personas
Nivel 3: Refugio capaz de albergar a 5 personas
Costos:
Nivel 1: -200 Chi
Nivel 2: -300 Chi
Nivel 3: -500 Chi
Rango: Maestro/Guerrero

Resbaladilla:
El maestro crea una resbaladilla improvisada para así negar el daño por caída de sitios muy altos
Costo: -150 Chi
Rango: Maestro

Torre de observación:
El maestro eleva una zona del suelo, muy alto, de donde se puede observar desde encima de los árboles, para así
tener consentimiento de donde está o a donde ir.
Costo: -100 Chi
Anonymous
Invitado
Invitado


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Técnicas innovadas de maestro tierra. Empty Re: Técnicas innovadas de maestro tierra.

Mensaje por Firelord Zuko Dom Jul 07, 2013 5:40 pm

Tecnicas Aceptadas ~
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